q版横版网络游戏有

2019-11-28 00:39:59 来源:快递网

    其实大部分主机玩家是沉默的,没有发声的用朋友的话来说“这一届玩家是真不行,两边都不行”有些莫名其妙的发言能把人都逗笑了比如有些人连中国手游落魄这种话都说出来了,那中国的其他游戏怕不是乞讨都没地方去了以及说什么原神促进行业标准提高的,你玩手游几年了?五 六年前那些高质量手游都死掉了,就是因为手游的受众碎片化和轻度化,市场并不接受这种复杂的游戏,愿意玩这种相对复杂游戏的都去玩PC和主机了。你说你没钱买不起主机?那你为什么不想想厂商为什么要给你一个连主机 都买不起的人做游戏?指望一个开放世界游戏去倒逼卡牌休闲游戏,怎么可能再比如有些所谓的主机玩家被怼了“崩崩崩三渲二比塞尔达早”就没话说了,这 要在我们群里怕不是要被笑死,猫眼林克想把你的头敲烂你知道吗,合着我十几年前的塞尔达传说风之杖是假的咯原神基本上就是模仿了旷野之息的外在框架,美术元素稍微改下改成自己的,各种地方搞一些没什么用的差别,法律上构不成抄袭,但是那群在海拉鲁大陆闲逛了几百小时的老油条一眼就能看出来部分元素的“借 鉴”,小时候抄暑假作业知道吧,有 几个人是直接照搬连数字都不改的说实话借鉴也挺常见了,但是这种直接搬框架过 来然后修修补补的,我也玩了挺久游戏了,真不太常见不过有一说一,核心玩法绝对完全不同,这一点可以肯定,你要说玩法抄袭我第一个不同意,抄啥都有可能,玩法绝对不可能横版单机要塞游戏s3老玩家,中途因为学习退了一年半,上个月刚开小号重玩。这游戏总体没什么毛病,我也反感过英雄克制,但自从买了凯爹我真香了(滑稽)少两颗星一 个是匹配机制,连胜必连败,我从青铜冲到铂金一路连胜上去的,但铂三的时候连跪了好几局差点回黄金;另一个是内存太大,以前运行起来也就两个g,现在闲着就四个,给内存少的手机劝退(虽然对 配置要求不高)


站长统计