2017人气千年私服

2019-12-06 18:16:38 来源:快递网

    网易平安京,根据我的研究网易小兄弟一年前就有了这样的打算。两年前阴阳师的出现震撼了整个中国手游市场,与此同时的另一家腾讯的王者荣耀也是风生水起。两个互不相关的游戏风格却预示这一场中国手游界的阵营和风格之间争斗的对立,也揭示了两位巨头的未来发展方向和对游戏盈利的理解。阴阳师作为卡牌收集类游戏尽管剧情优美,立绘动人。但是有一个极大的问题就是这一类的游 戏极其依赖话题度和可持续发展。如果没有后续好的剧情,人设,活动,立绘就一定逃不过亢龙有悔的周期。而且更令人痛心的事实是,这类游戏的保质期相对于 竞技游戏的保质期要短的多。当阴阳师颓势初现的时候,网易立刻注意到了风头不对。于是网一开始了三重计划。计划一:提高阴阳师话题度,持续增加内容。计划二:调整游戏经营区域,开始多元化。 计划三:构成以 阴阳师为一个新IP从而衍生其他类型的作品。计划二其实在去年网易就已经对网易游戏的用户进行了大规模的市场调研,询问对于moba游戏 的问题与探索,那是网易的战略调整就已经开始显现了。作为平安京我不想再说他的缺点,因为能看出缺点的人太多了,我想具体的说说我对平安京的可持续发展的建议,和一些优点的肯定。去年在我收到这样的来自网易关于moba的市场调研时,我就敏锐的注意到了网易的意图。因此我给了他大量的 建议,其中大多数建议都能在平安京的影子上看到。1.自主IP,平安京的优势就在于他有自主IP,可以使用之前已经沉淀好的人设,情节,拿来二次创造。在这一点上有着很得天独厚的优势。 为什么?比如说农药要出一个新英雄,他并不能够确定这个新英雄是否会让大家喜欢,因此他只能够一步一步营销。好的英雄受人喜欢的在慢慢的出皮肤,搞优化,不受人喜欢的先强化,再搁置。而平安京有了阴阳师的基础,他可以很清晰的了解大家喜欢哪个式神,因此一开始就可以在他们身上下功夫,捞金。并且这种长期的经验也是很深厚的。2.回归竞技。我在网易的问卷中提出过这个问题。我说了王者荣 耀的优势你是没有的,那就是它可以大规模 的传播自己 的游戏,有自己大量的用户途径。所以你要和他走一样的路线,就会失败。王者荣耀有铭文课金的底气,有皮肤加成的底气。因为他做的手游moba在中国不论是从精细程度还是别的方面绝对是首屈一指的(这里面不涉及虚荣及其他外国产品),这是我们要客观看到的。其次腾讯有自己的推广平台,而且平台极其广泛,最后他还有大量的用户基础和社交平台。因此农药可以给你出铭文,搞加成。因为你在中国很难找出来第二个能像他一样的游戏。因此我对网易的建议就是。人间正道是沧桑。取消铭文系统,添加累死Dota但我加点的模式,还有LOL的加点模式。我认为,LOL已经意识到,他们公司的真正盈利来源不是铭文而是皮肤和品牌本身。其次就是铭文属于不可持续发展盈利,而且有违公平的本身。故而LOL顺水推舟取消了这方面的盈利模式。网易要想一开始就抢占先机就不能想着要捞钱,必须先回归本质。因此无铭文系统和无料多加成系统是必须的。3.骗氪与逼氪。逼氪已死,骗氪当道。什么是逼氪,逼氪就是你不充钱就玩不过别人,你不买铭文,相同技术下你就是打不过人家。你不买某个道具,你就是通不了关。这种游戏迟早会让玩家产生厌恶。什么是骗氪,就是我的东西放在哪里,你要不要都可以,但你就是忍不住剁手。比如LOL给某个强势英雄,比如瑞文姐姐出个史诗皮肤,特效天花乱坠,平个a都能打出翩若惊鸿的感觉。那你肯定就忍不住要买。比如fgo出的梅林,王妃。我不逼你,但你就是忍不住要氪金。所以我建议,把考虑逼氪但我方式用到骗氪上面,你就成功了。这游戏,平衡和皮肤是重点,其他都是虚的。你皮肤做的有多好,什么是标准,女的能让程序员和玩家醉生梦 死,男的能掰弯***徒你皮肤保准能赚钱。而且是大前,更是骗氪界的一代宗师。4.不忘初心,方得始终。永远记着,有多大屁股就穿多大裤衩。做游戏一定要确立本质moba游戏就四个字,平衡,公正。就想你做二次元肯定是要多画小姐姐,找声线优美的cv,肯定不会找一个操这方言的老大吗来配音一样。一旦你扭曲了游戏的本质,这个游戏就离结束不远了。5.多平台,全方位的宣传。这没啥说的。建议给你。地铁包个线吧,比如西安一号线后卫寨那地方。贴海报,搞动画。其他城市啥地段好,你在哪弄。多做点节目。比如说对日本式神的一些科普节目,然后再穿差一下阴阳师和平 安京的玩法。比如说,一些专业的游戏攻略节目。打出文化品牌。比如说做个一年一度的全国先下交流大会。西安曲江国际会展中心,上海梅赛德斯文化中心乱七八糟的。提高文化品牌度和内涵。社交化是重中之重,怎么能让大家天天聊平安京你就怎么做。我也说的差不多了。还有就是我给你五星。别的我不要,求你了,给我阴阳师青灯行小姐姐吧苍穹币私服本来已经卸载了,朋友让我跟他们一起四排,我重新下载回来了。今天下午大家都玩得很开心,虽然就只吃了一把鸡,毕竟实力就那样,开心就好。只是,今晚11点朋友再次跟朋友四排,刚玩了一把你就来个游戏时间过长,不准再玩什么意思?是,今天下午连续在线超过三个小时,只是我们这些20+的人你也来个防沉迷怎么回事?难道我们不知道什么时候该干嘛什么时候不该干嘛吗?你管那些未成年人好了,管我们这些成年单身狗干嘛?游戏机制变了就变了,这个无所谓,以前刺激我连续在线 六小时也就看到出个提醒我在线时间过长,现在和平我连续在线三小时就强制不给玩,怕是石乐志。我就是想说一说这个防沉迷系统,别的,也不想多说 什么了。真的是 想退游,又舍不得那一帮哥们。(或许有人想说自己连续在线三个小时了也没事,我不知道你们的情况,反正我是从14点到17点30左右,中间就弹出一个连续在线三小时的,晚上11点玩了一把直接不给开始游戏了)


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