pc横版单机像素游戏下载

2019-11-28 00:41:00 来源:快递网

    开局一把刀,越砍刀越长,谁挡我砍谁,不服来砍我!妈妈 ,我要砍小人。砍,砍大个的,两个够吗?不够~我是要成为四十米霸刀的男人!我允许你们先跑39米!---凑字数扯淡的分割线---这两年被玩烂了的IO题材,砍人、砍对手、破坏场地使自己增长 ~变大~ 然后获得比赛的胜 利。操作简单易上手,但是随着刀越来越长,出刀和收刀的动作反而会有硬直,不 如小刀好用。关于画风和音效,不是什么专业人士,作为一个普通用户觉得,简单,舒服,就没毛病。总体来说,游戏还是很有意思的,就是玩久了有些无聊,什么时候出联机版呀?砍AI砍的有些乏味了。dnf70复古私服新开外媒评价IGN编辑: 我们玩了暗黑-不朽,但没有被打动。总结了一下,OGN对于这款手游试玩后的几点感受:试玩是在一款三星手机上进行的。Gameplay更强调动作性。用左拇指控制行动,右手控制技能释放。右手可以控制技能施放的方向,跟左手移动独立。进入地城可以选择组队或者单人。试玩最后的Boss有几个行动阶段并且行为比较复杂,跟Diablo的Boss风格不太像,比较像WOW的Boss风格。?以上是所有我能找到的正面评价。主要是实在找不出非常特点的哪一点?听说这个游戏是跟中国 的网易合作开发。不知道这算不算一个正面好消息。目 前游戏还是十分不完善,装备系统和自定 义技能系统目前锁定(目测要氪金)。目前角色的装备还不会影响建模。可以预见这部分内容还在 制作中。目前所有的技能都是基于CD的,没有其他Resource,比如野蛮人的怒气(无尽神域换皮)。因此大部分时候就是在不停来回点技能,比想象中简化得更多。这款游戏可以说就是暗黑3的一种手机版形态,但比暗黑3的Switch版体验要差很多。?KOTAKU编辑:暗黑不朽是一个简化版的Diablo——也许 简化得太多了总结一下KOTAKU对于这款手游试玩后的几点感受:游戏看起来跟Diablo3非常相似。职业、环境、美术、技能。但根据Demo来看, 很多相似只停留在表面。有些 玩家反应,这个战斗框架就是Netease公司之前一些手游的引擎。起初用武僧在湿地打僵尸还挺开心,但切换到法师和野蛮人后逐渐发现了游戏缺失的东西。没有资源系 统,所有技能都是基于CD的。目前平衡性较差,因为技能基于CD的缘故,操作起来有些职业要比另一些职业强很多。?制作人表示目前还在与Netease公司一起确定对装备系统的方案。因此Demo的装备栏锁定了。制作人表示会保证硬核玩家自定义Build的需求。(网易氪金套路要来了)我今后大概会在等待PC或Switch版暗黑3的Loading界面时玩一会儿这游戏,但估计不会在这游戏上停留太长时间。同样是暗黑系列,这款手游可以说毫无吸引力,尤其对于暗黑 的粉丝来说。?总结一下,这款暗 黑手游,做得太差劲了,试玩版什么也 看不出来。装备系统还没有定,尤其是暴雪说还要跟网易一起商量之后,估计是一个氪金套路的概率很大,还有自定义技能,估计也得需要花钱买买买才能解锁。没有资源,没有了野蛮人的怒气,法师的蓝条,这还是暗黑破坏神吗?


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